TL;DR — Ce qui change pour les joueurs
Le classé arrive dans le playtest fermé, avec aperçu de la Légendaire adverse et option de sourdine des emotes. Plusieurs decks changent ; l’affichage des VP de Grandmaster reste défaillant.
Synthèse et explications d’Origins Tavern, à partir de l’annonce de Koin Games.
Les changements en détail
Nouveautés
- Le tutoriel peut être passé depuis les paramètres.
- Le classé introduit une progression et un classement mondial Grandmaster dans ce playtest fermé.
- Le mulligan présente la carte Légendaire adverse. Une option coupe les emotes de l’adversaire.
- Les cartes créées indiquent quel effet les a produites.
Équilibrage des cartes
| Carte | Changement dans cette version |
|---|---|
| Huntsman | 4 mana · 4/4 → 6 mana · 6/6 |
Modifications des decks
- Swarm : First Aid est remplacé par Mowgli pour soutenir la fin de partie.
- Evil : Count Orlok est retiré temporairement du deck et du jeu pendant la correction d’un problème de capacité ; Bandersnatch le remplace.
- Discard : Genie est remplacé par Mind Palace, une pioche moins chère destinée à faciliter la défausse fiable de Koschei.
Correctifs et améliorations
- La progression des lieux est réorganisée pour présenter les mots-clés sur les cartes avant leur apparition sur les lieux.
- Deathtouch s’applique aussi aux capacités On Death. Les invocations aléatoires ne produisent plus de cartes inachevées.
Problèmes connus à la publication
- L’affichage des Victory Points devient défaillant après l’entrée en Grandmaster. Un correctif était en développement mais absent de la version 0.6.1.



